프레임을 “그냥 샘플링”하던 시대는 끝났다: 비디오 AI(understanding+generation) 파이프라인 설계 가이드
비디오 AI를 제품에 붙이려는 팀이 2026년에 실제로 마주치는 문제는 두 가지입니다.
비디오 AI를 제품에 붙이려는 팀이 2026년에 실제로 마주치는 문제는 두 가지입니다.
LLM/Agent 앱을 운영해보면 전통적인 APM(HTTP latency, error rate, DB time)만으로는 장애의 원인에 닿기 어렵습니다. 많은 실패가 “500 에러”가 아니라 의미적 실패(semantic failure) 로 나타나기 때문입니다. 예를 들어:
LLM을 도입/교체할 때 가장 흔한 실패는 “벤치마크 1~2개 점수만 보고” 모델을 고르는 것입니다. 특히 MMLU(지식+추론 MCQ)와 HumanEval(코드 생성)는 여전히 가장 많이 인용되지만, 2026년 시점에선 점수 자체보다 ‘점수가 만들어지는 과정’을 이해하지 못하면 의사결정…
2026년 4월 AI 규제 뉴스의 핵심은 한 가지입니다. EU는 2026년 8월 2일(집행 시작)을 향해 기업 컴플라이언스 시계를 더 빠르게 돌리고, 미국은 연방-주(州) 규제 주도권 싸움이 소송과 조달 규정으로 번지며 개발팀의 운영 부담이 커지고 있습니다.
LLM 서빙에서 비용을 폭발시키는 진짜 원인은 “weights 연산량”만이 아니라, 긴 context + 높은 동시성에서 터지는 KV cache 메모리/대역폭과, 부하 변동을 못 따라가는 스케줄링/배칭 병목입니다.
LLM fine-tuning을 실제 프로젝트에 넣으려 하면, 대부분 “성능”보다 먼저 “학습 인프라/비용”에서 막힙니다.
Chain of Thought(CoT)는 “모델이 중간 추론 단계를 거치게 만들어” 정답률/일관성을 끌어올리는 고전적 기법이었습니다. 그런데 2025~2026을 거치며 현업에서의 CoT 활용 방식이 바뀌었습니다. 이유는 간단합니다.
LLM inference는 CPU 웹서비스처럼 “QPS만 보고” HPA로 늘리면 자주 망합니다. 이유는 간단합니다.
현업에서 파인튜닝이 막히는 지점은 거의 항상 같습니다. “학습시킬 만한 데이터가 없다(또는 비싸다)” 입니다.
전통적 RAG는 보통 retrieve → (rerank) → generate 파이프라인이 고정이라, 질문이 애매하거나(재질문 필요), 문서가 방대하거나(추가 탐색 필요), 근거가 부족한데도 답을 생성하는(환각) 상황에서 취약합니다.